오목 오르기 규칙과 요령

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오목 오르기는 하루 한 번 여덟 판을 깨는 달리기예요. 여기에는 규칙과 요령을 모았어요.

이기는 법

가로, 세로, 대각선 중 한 방향으로 돌 다섯을 먼저 이으면 이겨요. 정확히 다섯이 아니어도 다섯 이상이면 이겨요.

열린 넷과 열린 셋

양쪽이 비어 있는 넷이 열린 넷이에요. 한쪽만 막아서는 못 막으니 이기는 모양이에요. 열린 셋은 다음 수에 열린 넷이 되고 상대의 열린 셋은 바로 막아요.

가운데가 값져요

가운데는 네 방향이 모두 열려 있어서 첫 돌로 좋고 판 가장자리 돌은 뻗을 길이 짧아요.

봇 세 가지

욕심 봇은 자기 줄을 먼저 늘리고 지킴 봇은 내가 다섯을 잇는 자리를 막고, 아니면 자기 줄을 늘려요. 두 수 앞 봇은 내 응수까지 한 번 더 내다보고 둬요. 셋 모두 난수가 없어요.

달리기가 흘러가는 법

한 판에서 지면 끈이 하나 줄고 같은 판을 이어 두고 비기면 끈은 그대로예요. 끈이 0이 되면 끝나요.

1판에서 3판까지는 내가 먼저 두고 4판부터는 홀수 판은 내가, 짝수 판은 봇이 먼저 둬요.

5판부터 봇의 덤돌이 가운데 근처 5x5 안에 먼저 놓여요. 6판부터 규칙이 한 겹 얹혀요.

2판, 4판, 6판을 깬 뒤 비책 후보 셋이 나와요. 하나를 골라 끝까지 가져가요.

얹히는 규칙

규칙은 6가지예요. 같이 둘 수 없는 짝은 한 판에 함께 나오지 않아요.

비책 여덟 가지

이름과 설명은 모두 이 앱에서 지었어요.

비책은 내 약한 곳을 메우는 쪽으로 골라요. 끈 더하기는 끈이 둘 이하일 때 값져요.